También lanzaremos una herramienta de configuración de naves espaciales a finales de año, en la que podrás personalizar los componentes del vehículo y añadir miembros a la tripulación. Y en algún momento entre finales de este año y principios del próximo, tendremos una versión totalmente refinada del minijuego para que la gente se entretenga mientras seguimos desarrollando el juego en Unreal Engine.
Ahora, los experimentos con Unreal Engine también están en plena producción. Podemos tener el primer módulo de Unreal Engine entregado el 31 de diciembre. Es una predicción temprana.
Y luego pasaremos a trabajar en aspectos cada vez más amplios del metaverso durante los próximos dos años. Probablemente se necesitarán muchos años para terminar de construir el metaverso 3D que planeamos crear.
Entorno inmersivo de Star Atlas. Fuente: medium.com/star-atlas
Cointelegraph: En la industria de las criptomonedas, las comunidades son un elemento clave para el éxito de un proyecto. Star Atlas está construyendo una comunidad comprometida con el proyecto. ¿Qué se puede decir de esta gente? ¿Quiénes son?
Michael Wagner: Han sido increíbles, muy apasionados y alentadores. En cuanto a la demografía, la mayor parte procede de Asia. Corea del Sur, China, Vietnam, Singapur, son las regiones donde el juego es más popular. Sudáfrica también, algunos son de la India y de Filipinas, por supuesto. La mayor parte de nuestro público procede de los países emergentes, sin duda.